图形推理-平面类¶
位置规律¶
平移¶
- 方向:
- ① 直线(上下/左右/斜对角线)
- ② 绕圈(顺/逆时针)
- 步数:
- ① 固定(不变)
- ② 递增/减(等差、等比)
- 路径:
- ① 从头(循环跑)
- ② 调头(反弹跑)
-
移动的元素
- 整体看:
- ① 两个或多个黑块相连,可看作一组
- ② 两个或多个黑块间隔的白块数量恒定,可看作一组

- 分开看:
- 就近原则:最短移动距离为同一元素
- 位置重合:个别图黑块减少
- 特殊形态(移动的元素):空白、端点/交点、线条

- 整体看:
-
宫格型:
- 中间不变:优先考虑顺逆时针走外圈
- 中间变化:
- 若有规律:优先考虑内外圈分开看
- 若无规律整体看:
- 行的数量不变,优先左右移动
- 列的数量不变,优先上下移动
- 行列的数量均不变,优先看不动
旋转¶
- 方向:绕圈(顺/逆时针)
- 角度:恒定、递增/减
- (整体旋转与局部旋转;旋转 + 元素加减)
翻转¶
- 两图横轴对称:上下翻
- 两图竖轴对称:左右翻
- 两图中心对称:旋转180°
样式规律¶
遍历¶
相同元素重复出现(九宫格和两组图中居多) (缺啥补啥)
- 形状遍历:
- ① 外框形状的遍历
- ② 内部线条/阴影/空白的遍历
- 数量遍历:
- ① 每种样式的图形在行列中出现的次数相同
- ② 每一组图都有一个相同的元素
- 位置遍历:相同样式图形在每个位置出现
- 偏旁遍历:汉字类
加减同异¶
相同线条重复出现 (常与旋转和翻转结合考查)
- 加减:图形、线条之间加减
- 去异存同:去掉不同部分,相同部分组成第三个图
- 去同存异:去掉相同部分,不同部分组成第三个图
黑白运算¶
-
对相同位置的黑白块进行运算
-
规则:
- ① 具体图形具体找 (“具体图形”不一定必须是黑白块,也可能是其他元素)
- ② 黑加白不一定等于白加黑
- ③ 横看横找,竖看竖找

-
注意:
- 黑块数量相同,优先位置平移
- 黑块数量不同,优先黑白运算
对称和开闭性¶
对称性¶
-
对称性质
- 轴对称
- 中心对称
- 中心+轴对称
① 不同性质交替出现 ② 根据性质分类分组

-
对称轴数量
- 数数:恒定/交替出现/递增递减
- 运算:加减乘除

-
对称轴方向
- 方向不变:横/竖/斜
- 依次变化:顺/逆时针旋转
-
对称轴 + 原图形
- 对称轴经过原图的【点/线/面】
- 对称轴经过原图的【点/线/面】的【数量】
- 对称轴与原图中的线【重合/平行/垂直】

-
组合图
- 图形间关系:
- ① 对称性质:一样/不同
- ② 局部对称:仅部分图形对称
- 图形间对称轴的关系:重合/垂直/平行
- 关系:黑/白、内/外、左/右、上/下、最大面/最小面

开闭性¶
- 开放图形:图形不含封闭空间(有缺口)
- 封闭图形:图形整体处于封闭状态(有外框且无缺口)
- 半开半闭图形:图形既包含封闭空间又有暴露在外的端点
- 判别:
- 完整图形有缺口
- 图形有阴影/粗线条
- 出现数字(0,4,6,8,9)/字母
- 图形间关系:
线-曲直性¶
属性¶
- 全直
- 全曲
- 曲+直
数量¶
- 数直线:直线只要不积弯就是1条直线
- 数曲线:区分曲线:看拐点
- 数曲直线的和/差:
- ① 曲直分开数,各自均呈规律
- ② 曲直一起数,和/差呈规律
位置¶
- 上曲下直、上直下曲
- 左曲右直、左直右曲
-
内曲外直、内直外曲
- 外框所有的线/曲线/直线
- 内部所有的线/曲线/直线
- 内外【所有线/曲线/直线】的和/差

方向¶
- 横向、竖向、斜向(45°)
特殊线¶
- 横竖线:横平竖直很明显
- 平行线/平行线组数:多线方向一边倒
- 组成封闭面的线(局部):每幅图都有多边形
-
贪吃蛇

-
延伸线:
- 延伸线的数量

- 延伸线的位置(交点/边)

- 延伸线有几条线段

- 延伸线的线段数与轮廓数关系

- 延伸线的数量
线-笔画数¶
出现五角星、圆相切/相交、“日”字变形、“田”字变形、出头端点,考虑笔画数。
一笔画¶
- 奇点数 = 0 或 2
- 连在一起的一部分图形
-
一笔画捏合技巧:去除封闭空间后,剩余几笔就是几笔画(剩余两笔)。
注意:不能重复去除同一条线段。
多笔画¶
- 多部分图形(多部分的笔画数相加)
- 一部分图形且奇点数 > 2
- 笔画数 = 奇点数 / 2
数奇点¶
- 一个点引出的射线数为奇数,该点称为奇点;若为偶数,则称为偶点。
- 在图形推理中,图形是连笔部分,则可数它的奇点有多少个。
- 端点处只放射出一条线(奇数),故端点也是奇点。
- 多部分图形虽然不一定有奇点,但一定是多笔画。
点¶
图形特征¶
大树叉、线条交叉明显,绕来绕去的一团线
切点多、圆相交
类似数面特征,但面数量无规律时
点的类型¶
- 圆点:① 补充/计算数量时用 ② 功能元素
- 交点:
- 所有交点
- 局部交点:
- 曲直交点
- 内部交点
- 圆内交点
- 外框交点(指里面的线与外框相交的点)
- 切点
-
出头点:出头点是端点,不是交点
-
数量特征
- 乱序:交点的数量无序,但可以排成有序
- 固定、周期、等差
角¶
- 只数小于180°的角。
- 直线与直线相交的才叫角。
- 角不重复数,三角形可重复数。
- 如果图形是封闭图形,图形外的角一般不数。
- 在数角的过程中不能跨线去数。
数角¶
- 总角数
-
直角数 / 锐角数 / 钝角数
注意数量规律(①固定不变 ②奇数递增/减 ③等差/等比)。基本考察的是直角数。
角的性质¶
- 都有直角
- 都有锐角
- 都有钝角
有角/无角¶
- 全直线图形一般有角,全曲线/圆润图形一般无角。
扇形(角度递增)¶
- 观察扇形开口角度的变化。

面¶
所有面¶
- 分分数三角形/四边形/多边形的个数(三角形可重复数!!)
部分面¶
- 某一形状的面

- 相同形状的面

单个面¶
- 最大面的形状

- 最大面的面积

- 最大面的属性(轴对称/中心对称等)

- 最大面/最小面与外框是否相似

注意¶
- 同时出现数面、数线、数笔画、数点的特征图时,优先数面。
- 出现汉字、字母、符号、生活化意义元素以及粗线条图形时也 数面。
素¶
-
特征
很多 ▲ ★ 等小元素
生活化图形
黑色粗线条图形
-
种类
- 字母 / 形状 / 颜色
-
数量
- 总数
- 个别种类的数量
- 种类间数量运算

-
元素间换算

- 内部元素相同

- 相邻两图元素异同

- 数部分
- 区分面与部分数:面指白色的封闭区域; 黑白块也常考部分数。
- 定义:线条与线条连在一起的叫做一部分。
- 图形无分离为1部分。
图形间关系¶
- 相离
多个图形独立分开。

- 相交于点
多个图形连接处为交点/切点。

- 相交于线
多个图形连接处为“线”。
- 连接线的长短(分组分类)
- 连接线的数量
- 连接线的曲直性

- 相交于面
两个图形的面交叉重叠
- 相交面的形状(相似)
- 相交面的属性(对称)

功能元素¶
-
相对位置 (上、下、左、右、内、外)
-
标记点

- 标记线
- 直线/曲线
- 最长线/最短线

- 标记面
- 相交面
- 最大面/最小面
- 直线面/曲线面多

- 标记角
- 最大角/最小角
- 直角/锐角/钝角

- 特殊
- 黑点连线与原图关系(平行/垂直)。
