图形推理-空间类¶
展开图¶
六面体¶
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结构
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“1-4-1”结构

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“2-3-1”结构

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“2-2-2”结构

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“0-3-3”结构

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旋转法
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141 模型

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231 模型

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222 模型

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33 模型

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相对面
- 同行/同列隔一面为相对面
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Z两端为相对面

立体中相对面不能同时出现
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公共边
- 平面图中构成直角的两条边是公共边
- 一列/行连着4个面,最两侧的两条边是公共边
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“3+1的L”型同方向的两条边是公共边

(两个面的公共边是唯一的)
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“L”型画边法
- 以三面公共顶点出发,沿外框往两侧走
- 仅一侧遇到转角继续走
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两侧同时遇到转角就停(两侧同时对应的为公共边)

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顺时针画边法
结合选项(描同一个面):
- 找一个特殊的唯一的一点或唯一的一边
- 顺时针方向描边标号
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题干与选项对应面不一致的排除

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公共点
- “马走日”法:从同一面上画“日”字对角线,对角线对应的另一端点就是公共点。

四面体¶
- 立体图:可视面2个,相邻面2个,公共边1条。
- 展开图

截面图¶
六面体¶
- 可切图形:
- 三角形:只能截锐角三角形
- 四边形:无法截出直角梯形
- 五边形:无法截出正五边形
- 六边形:六面体图形边数最多只能截出六边形
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考察重点:
- 三角形的切法(斜向)
- 矩形的切法(竖直,水平,斜向均可)
- 梯形的切法(斜向)

圆柱体¶
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可切图形:
- 圆柱体可以截出 圆形、矩形、椭圆、曲线+直线 以及 鼓形
- 无法截出梯形
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考察重点:
- 矩形的切法(竖直)
- 正圆的切法(水平)
- 椭圆的切法(切向)
- 曲线的切法(斜切)
- 重点是 矩形只能竖直切。

圆锥体¶
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可切图形:
- 圆锥体可以截出 圆形、椭圆、抛物线、双曲线 以及 三角形
- 无法截出四边形
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考察重点:
- 等腰三角形切法(竖直)
- 正圆的切法(水平)
- 椭圆的切法(切向)
- 曲线的切法(斜切)
- 重点是 三角形只能竖直切。

三视图¶
- (1) 观察到的视图都是平面图:主视图、左视图、俯视图。
- 原则:长对正、高平齐、宽相等。
- (2) 某些角度下弧或斜线会被压平原图:两个直面交接,有实线且斜线被压平。
- (3) 原图有线就有线,原图没线就没线:曲面平滑交接,无线。
- (4) 当被遮挡住时,看不见被遮挡的部分:底视图(少考,但不能忽视)。
立体拼合¶
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解题思路
- 数个数
- 试拼:找特殊块→“占地大”的,最好横跨所有层级。
- 分层画图法:化立体为平面、化拼为拆。
- 分层凑数法:“0空间”想象,适用不用翻转的。
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解题技巧
- 特殊块先拼 + 平面图确定空位。
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凹凸拼合
- 思路:有凹必有凸,凹凸一致,长短一致,严丝合缝。