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图形推理-空间类

展开图

六面体

  • 结构

    • “1-4-1”结构

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    • “2-3-1”结构

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    • “2-2-2”结构

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    • “0-3-3”结构

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  • 旋转法

    • 141 模型

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    • 231 模型

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    • 222 模型

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    • 33 模型

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  • 相对面

    1. 同行/同列隔一面为相对面
    2. Z两端为相对面

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      立体中相对面不能同时出现

  • 公共边

    1. 平面图中构成直角的两条边是公共边
    2. 一列/行连着4个面,最两侧的两条边是公共边
    3. “3+1的L”型同方向的两条边是公共边

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      (两个面的公共边是唯一的)

  • “L”型画边法

    1. 以三面公共顶点出发,沿外框往两侧走
    2. 仅一侧遇到转角继续走
    3. 两侧同时遇到转角就停(两侧同时对应的为公共边)

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  • 顺时针画边法

    结合选项(描同一个面):

    1. 找一个特殊的唯一的一点或唯一的一边
    2. 顺时针方向描边标号
    3. 题干与选项对应面不一致的排除

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  • 公共点

    • “马走日”法:从同一面上画“日”字对角线,对角线对应的另一端点就是公共点。

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四面体

  • 立体图:可视面2个,相邻面2个,公共边1条。
  • 展开图

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截面图

六面体

  • 可切图形:
    1. 三角形:只能截锐角三角形
    2. 四边形:无法截出直角梯形
    3. 五边形:无法截出正五边形
    4. 六边形:六面体图形边数最多只能截出六边形
  • 考察重点:

    1. 三角形的切法(斜向)
    2. 矩形的切法(竖直,水平,斜向均可)
    3. 梯形的切法(斜向)

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圆柱体

  • 可切图形:

    • 圆柱体可以截出 圆形矩形椭圆曲线+直线 以及 鼓形
    • 无法截出梯形
  • 考察重点:

    1. 矩形的切法(竖直)
    2. 正圆的切法(水平)
    3. 椭圆的切法(切向)
    4. 曲线的切法(斜切)
    5. 重点是 矩形只能竖直切

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圆锥体

  • 可切图形:

    • 圆锥体可以截出 圆形椭圆抛物线双曲线 以及 三角形
    • 无法截出四边形
  • 考察重点:

    1. 等腰三角形切法(竖直)
    2. 正圆的切法(水平)
    3. 椭圆的切法(切向)
    4. 曲线的切法(斜切)
    5. 重点是 三角形只能竖直切

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三视图

  • (1) 观察到的视图都是平面图:主视图、左视图、俯视图。
    • 原则:长对正、高平齐、宽相等。
  • (2) 某些角度下弧或斜线会被压平原图:两个直面交接,有实线且斜线被压平。
  • (3) 原图有线就有线,原图没线就没线:曲面平滑交接,无线。
  • (4) 当被遮挡住时,看不见被遮挡的部分:底视图(少考,但不能忽视)。

立体拼合

  • 解题思路

    1. 数个数
    2. 试拼:找特殊块→“占地大”的,最好横跨所有层级。
    3. 分层画图法:化立体为平面、化拼为拆。
    4. 分层凑数法:“0空间”想象,适用不用翻转的。
  • 解题技巧

    • 特殊块先拼 + 平面图确定空位。
  • 凹凸拼合

    • 思路:有凹必有凸,凹凸一致,长短一致,严丝合缝。